R. Paul Wilson On How To Be Your Own Casino

R. Paul Wilson On: How To Be Your Own Casino (3/3)

게임 플레이 방법에 대한 마지막 편

집이 되어 무적의 수학적 우위(시간이 지남에 따라)를 점하는 게임 플레이 방법의 마지막 편에서는 포커나 진 라운드 사이에서 쉽게 플레이할 수 있는 카드를 사용한 간단한 게임을 제공합니다.

저는 이런 종류의 제안에 기반한 미친 베팅을 많이 보았는데, 대부분은 무작위로 제안되지만 약간의 사전 지식만 있으면 시간이 지남에 따라 확실히 성과를 낼 수 있는 우위를 점할 수 있습니다.

적어도 약간의 이점이라도 얼마나 강력할 수 있는지 배울 수 있으며, 무기고에 유용한 무기를 가지고 있어 한 번에 자금을 회수할 수 있습니다.

이 주제에 대한 다른 기사에서도 언급했듯이, 이것들은 사기가 아니라 실제 게임으로, 어떻게, 무엇을 플레이하느냐에 따라 약간의 또는 강력한 우위를 확보할 수 있습니다. 따라서 손실에 대한 보상으로 (공정하고 합리적인 금액으로) 속임수를 쓸 수 있는 모든 사람에게 비밀을 공유하는 것을 권장합니다.

겉보기에는 명백해 보이는 확률에 대한 오해로 인해 얼마나 많은 것이 이기고 잃었는지 말할 수 없습니다. 이는 실제로 매우 복잡하며 많은 사람들이 예상하는 것과는 정반대의 결과를 초래합니다.

이러한 제안들은 시간이 지남에 따라 긍정적인 결과를 가져올 수 있지만, 여러분의 입장을 파악하고 게임과 “개인 카.파워볼사이트

카드 허슬 #1 – 세븐 카드 몬테

그러면 정말 불공평한 것부터 시작하겠습니다.

타겟에게 모든 덱에서 코트 카드 5장(K/Q/J)과 스팟 카드 2장(2/3/4/5/6/7/8/9)을 제거한 후 테이블 위에서 완전히 섞어 달라고 요청합니다.

다음과 같은 제안을 합니다:

그들이 세 장의 코트 카드를 뒤집으면 (한 번에 하나씩) 승리하지만, 스팟 카드 중 하나라도 뒤집으면 패배합니다.

물론, 이것은 아주 간단해 보입니다.

만약 그들이 잘못 계산하면, 카드의 각 턴이 유리하다고 믿게 될 것입니다. 첫 번째 턴은 7번 중 5번의 기회를 제공하고, 그 다음에는 6번 중 4번의 기회를 제공하며, 그 다음에는 5번 중 3번의 기회를 제공합니다!

사실 저는 이러한 배당률을 지적하고 싶지만, 두 개의 스팟 카드 중 하나를 돌리지 않고 세 장의 카드를 일곱 장에 돌릴 확률은 전체적으로 어리버리에 비해 2대 1 이상입니다.

이는 장기적으로 많은 승리를 거둘 수 있는 충분한 이점 이상이지만, 실망스러울 정도로 흔한 스팟 카드(또는 하나 이상의 코트 카드)를 표시하거나 식별하려는 교활한 플레이어를 조심해야 합니다.

이 변형에서는 스팟 카드 대신 동일한 조커를 사용하며, 조커가 뒤집히면 게임이 종료됩니다.

비뚤어진 부분은 다섯 개의 코트 카드 중 하나의 카드가 비밀리에 세 번째 조커로 교체되어 확률이 거의 불가능하다는 것입니다.

물론 이것은 진짜 사기이므로 권장해서는 안 됩니다.슬롯사이트

카드 허슬 #2 – 쓰리컷

이것은 단순한 사기이지만, 약간의 사회 공학을 통해 사람들을 효과적으로 조종하여 더 깊이 들어가도록 할 수 있습니다.

덱을 뒤섞어 세 개의 더미로 자른 다음, 어떤 패킷 위에도 그림(코트) 카드가 없다는 것을 베팅하세요.

똑똑한 사람은 네 장 중 한 장의 카드만 법정 카드이기 때문에 확률이 유리해야 한다고 추론할 것이며, 이는 카드를 뒤집어서 무작위로 자르고 뒤섞인 세 개의 더미 위에 법정 카드가 있을 것이라고 베팅함으로써 그들에게 불리하게 사용할 수 있다는 합리적인(그러나 잘못된) 가정입니다.

이 반전은 상황(그리고 당신의 점수)을 조작하고 확률을 확실하게 유리하게 만드는 좋은 방법입니다.

물론 그 명제에서 간단히 시작할 수 있지만, 사람들이 당신을 능가하려고 할 것이기 때문에 실제 사기꾼들이 항상 사용하는 강력한 장점이라고 생각할 수 있습니다!

저는 이를 바탕으로 한 진짜 사기를 본 적이 있습니다. 어떤 비법정 카드에 대해서도 어리버리들이 지불하고, 사기꾼이 (어리버리들에 의해) 무작위로 세 개의 카드 더미를 자르면 법정 카드에 대해 지불하는 것이었는데, 이는 정말 공정해 보였습니다.

실제로 여러 개(또는 모든 12개)의 코트 카드가 네 모서리 모두에 매우 미세하게 면도되어 적어도 하나의 코트 카드가 나타날 것이 거의 확실해졌고, 이 계략 덕분에 두 개의 코트 카드가 더 흔해져 배당률이 허슬러로 옮겨졌습니다.

이에 대한 변형(짧은 카드를 사용한 경우)은 코트 카드(또는 역할이 뒤바뀌면 페널티)에 대한 배당률을 지불했으며, 짧고 좁은 카드에 의해 우회된 실제 배당률을 기반으로 게임이 상당히 복잡해질 수 있습니다. 이 배당률은 어떤 더미 위로 쉽게 잘라질 수 있습니다.

사실, 이 사기에 대한 훌륭한 플레이는 각 패킷을 개별적으로 다시 자르고 두 장 이상의 코트 카드에 베팅하는 것이었는데, 이는 그 조건에서 거의 확실했습니다.

네 개의 패킷을 자를 때 ‘공정한’ 버전(트리밍된 덱 없이)도 재생할 수 있습니다.파워볼사이트

카드 허슬 #3 – 빠른 소품

저는 이것이 실제로 재생되는 것을 보았고, 종종 성과를 낼 수 있는 훌륭한 제안입니다.토토사이트

내기입니다:

덱 내 어느 곳에서나 32장의 카드를 엿보지 않고 앞면을 향하게 하여 네 가지 종류의 카드를 선택하세요. 지정된 가치의 카드 4장을 모두 찾으면 승리합니다. 그렇지 않으면 패배합니다.

이것은 간단한 아이디어이며, 많은 사람들이 32개 중에서 4개를 뒤집는 것이 가능하다고 생각할 것입니다.

가능성은 있지만, 이런 일이 일어날 가능성은 정말 낮습니다.

패배한 경우 동일한 베팅을 반복하되 32장이 아닌 39장의 카드를 제공합니다. 챌린지를 반복하여 4장의 카드에 이름을 붙이고 섞고 39장의 카드를 뒤집을 수 있습니다.

또 다른 도전 과제는 혼합된 덱을 두 개의 짝수 더미로 나누어 각 더미에서 카드를 동시에 넘기면 동일한 색상과 가치를 가진 두 개의 카드가 함께 나타날 것이라고 베팅하는 것입니다.

실제로 이런 일이 자주 발생하는데, 다시 말해, 확률이 더 높은 사람에게 유리합니다.

마지막으로, 제가 가장 좋아하는 것은 덱에서 어떤 값이든 두 개의 이름을 붙이고, 섞고, 얼굴을 위로 펼치도록 하는 것입니다. 덱 내 어느 곳에서든 이름이 지정된 값의 카드가 두 장 있으면 패배합니다.

이 모든 것은 다른 포커 라운드 사이에서 진행되는 간단하고 빠른 챌린지이며, 실제 도박꾼이라면 개인 카지노에서 게임을 하도록 초대하는 데 문제가 없을 것입니다.

더 유사한 콘텐츠를 보려면 이 시리즈의 주사위 던지기와 동전 던지기에 관한 다른 기사들을 확인하세요.토토사이트

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *